facebook
favorite button
1/16
member since icon
Sinds februari 2017
Leraar sinds februari 2017
Creëer je 2d animatiefilm van A tot Z: synopsis - storyboarding - animatie - geluid - speciale effecten. (Specialiteit: anime/manga)
course price icon
Van 36 € /h
arrow icon
Tegenwoordig kun je van thuis uit een animatie van A tot Z maken zonder afhankelijk te zijn van anderen.

Mijn methode is hierop gebaseerd en het werkt!

De enige voorwaarden om mijn opleiding te volgen: onbevangenheid, supermotivatie en bereid zijn om urenlang zelfstandig achter je computer/tablet te tekenen.

Mijn animatiestijl is “frame by frame”: dat wil zeggen dat alle karakteranimaties frame voor frame worden getekend.

Als je van anime (Japanse tekenfilms) houdt, zoek dan niet verder: ik ben je man!

Beginners zijn welkom, maar ook gevorderden die een alternatieve benadering van de animatiestudio's willen verkennen. (Freelancers, studenten die parallel hun passies een kans willen geven).

Voor animatie begin ik bij voorkeur met lessen vanaf 12 jaar.
(Voor jongeren die illustratie-lessen willen volgen is het bij mij mogelijk vanaf 7 jaar.)

De bekeken leerblokken:
- Initiatie (script schrijven / storyboarding / cinematics - voor gevorderden)
- Creatie (invoegen van stem / muziek / achtergronden / animatie)
- Afronding (post-compositing/audio en video fx)

Momenteel kan ik enkel thuislessen aanbieden (Laeken/Brussel). Het goede nieuws is dat u niet hoeft te investeren in hardware. Ik heb alles in huis.

Programma's: Clip Studio Paint, Photoshop, After Effects en Auditiion.
(Mogelijkheid om Clip Studio te vervangen door Toon Boom Harmony, Adobe Animate of TV-Paint indien nodig)

Persoonlijk denk ik dat het productiever is om minimaal 90 minuten per sessie te nemen, maar dat laat ik aan u over.
Extra informatie
Kom enkel met een notitieboekje om aantekeningen te maken + pen, potlood en gom.
(Ik heb alle hardware en programma's voor de duur van de cursus ter plaatse.)
Locatie
green drop pin icon
|
Gebruik Ctrl + muiswiel om in te zoomen
zoom in iconzoom out icon
location type icon
Bij de leraar :
  • Avenue de la Croix Rouge, Bruxelles, Belgique
Over
Bart, 45 jaar. Ik heb een grote passie voor het medium tekenen en in het bijzonder animatie. Fulltime motion designer en aanvullende freelance illustrator/animator.

Ik ben afgestudeerd in animatie, illustratie en heb eveneens een aggregatie in lesgeven.

Animatie is een kunst die veel gepassioneerde discipline vereist, maar is toegankelijk mits de nodige basiskennis. Een paar programma's zijn voldoende om zelfstandig te kunnen werken. De echte moeilijkheid ligt in de regelmatige oefening van de studenten in hun vrije tijd. Wat de theorie betreft kunnen jullie op mij rekenen.

Laten we erin vliegen en wordt de God(in) van de animatie!

Mijn tools: Clip Studio Pro, Toon Boom, TV-paint, de Adobe suite (Photoshop, Illustrator, Audition, Animate, After Effects, Premiere), etc.
Opleiding
Masters in audiovisueel beeldvorming (lang type): 2D-animatie
Masters in reclame (lang type): illustratie
Aggregatie in het onderwijs
After-Effects/ Indesign/ Illustrator/ Premiere
Leservaring
Events-bedrijven: creatie van posters/ animaties/ illustraties/ enz.
Videocapsules
Cinematics
Stripverhalen
Video tutorials
Leeftijd
Kinderen (7-12 jaar oud)
Tieners (13-17 jaar oud)
Volwassenen (18-64 jaar oud)
Senioren (65+ jaar oud)
Niveau van de leerling
Beginner
Gemiddeld
Duur
60 minuten
90 minuten
120 minuten
De les wordt gegeven in
Frans
Nederlands
Beschikbaarheid typische week
(GMT -05:00)
New York
at teacher icon
Bij de leraar thuis
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Vergelijkbare lessen
arrow icon previousarrow icon next
verified badge
- Methodologie -
Deze cursus is bedoeld voor alle niveaus, van beginners die hun tools willen begrijpen tot professionals die hun creatieve visie willen perfectioneren.

— Filosofie leren —
Ik betoog dat leren een dialoog is. Mijn aanpak is flexibel en past zich aan uw behoeften aan: case studies op het terrein, participatieve ondersteuning tijdens de creatie, en gerichte training over specifieke aspecten.

De sessies worden gepland op basis van uw behoeften en beperkingen, met een ideale frequentie van elke twee weken om een goed ritme te behouden.

- Eerste ontmoeting -
Tijdens ons eerste gesprek definiëren we samen het kader, de methode, de instrumenten en de doelstellingen van de training.

- Onderwerpen besproken -

De basisprincipes van montage

• Presentatie van bewerkingssoftware (Premiere Pro, DaVinci Resolve)
• Gebruikersinterface en maatwerk: Leer hoe u de interface kunt aanpassen aan uw behoeften
• Werkruimtebeheer: Organiseer de verschillende panelen en vensters
• Gebruik van meerdere schermen: Optimaliseer het gebruik van meerdere schermen voor een efficiënte workflow

De theorie van het bewerken

• Basisprincipes van bewerken: fundamentele regels en technieken
• Vertelling en verhalen vertellen: hoe je een verhaal kunt structureren door middel van montage
• Transities en verbindingen: Typen transities en hun gebruik
• Ritme en tempo: belang van timing bij videobewerking

Workflow management

• Projectplanning: Opstellen van een montageplan en organiseren van rushes
• Media Import: Technieken voor het importeren van bestanden uit verschillende bronnen
• Mediaorganisatie: archiveren en beheren van bestanden in de software
• Back-up en archivering: strategieën voor het maken van back-ups en archivering van projecten

De organisatie van postproductie

• Projectstructuur: hoe u uw projecten organiseert voor effectieve postproductie
• Samenwerken en delen: Technieken voor het werken in teamverband en het delen van bestanden
• Versiebeheer: Het monitoren van de verschillende versies van een project
• Export en levering: Voorbereiding van bestanden voor export en levering aan klanten

Speciale effecten in After Effects

• Inleiding tot After Effects: overzicht van de interface en basishulpmiddelen
• Groene achtergrond en compositie: Chromakey-technieken en integratie van elementen
• 2D- en 3D-tracking: bewegingstracking om elementen in bewegende scènes te integreren
• Rotoscoping en poppenspel: technieken voor het isoleren van elementen en het animeren van karakters
• 2D-animatie en gelaagdheid: Creatie van 2D-animaties en gebruik van lagen
• Laagmaskers: gebruik van maskers voor complexe en nauwkeurige effecten

Beoordeling op DaVinci Resolve

• Inleiding tot kalibratie: overzicht van de kalibratie-interface en hulpmiddelen
• Witbalans en kleurcorrectie: technieken voor het aanpassen van colorimetrie
• Curven en niveaus: curven gebruiken voor nauwkeurige correcties
• Primaire en secundaire correctie: Verschillende stadia van kleurcorrectie
• Geavanceerde gradatie-effecten: gebruik van LUT's, vignetteringseffecten, enz.
• Export van gekalibreerde projecten: bestanden voorbereiden voor definitieve export
verified badge
Hoe werden video games in de jaren 80 geschreven? Niet in Python of Java of nog C/C++, maar in de enige mogelijke taal: machine code ! Via de Commodore 64 (fysisch of emulator) leren we tezamen de basis van hoe je een computer programmeert zonder de moderne obstakels (operating systeem, web, ). Deze lessen zijn ook uitermate geschikt voor studenten geïnteresseerd in embedded en/of andere low-level systemen.
Over mezelf: In de jaren 80 was ik een professionele video games programmeur die in de UK werkte. Sindsdien heb ik 30+ jaar software engineering ervaring toegevoegd.
verified badge
VFX, 3D, bewegingsontwerp, foto- en video-opname en -bewerking, geluidsontwerp, content voor sociale media, drukwerk, lay-out, webdesign, fotografie, opname en bewerking ...

Ik heb meer dan 20 jaar ervaring in reclame, mediamarketing en mediacontent voor grote nationale en internationale bedrijven.
Disney, Warner Bros, NASA, Mastercard, Porsche, Perrier, Nescafé, Mercedes, Orlando Wheel, London Eye, ING, ...

Daarom weet ik hoe ik met een professionele workflow direct to-the-point kom, zodat u snel efficiënt en dus winstgevend kunt ondernemen.


Pre-productie, bewerking en postproductie

Adobe Premiere
Adobe After Effects
Blender
Gieterij Nuke
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Sony SoundForge
Sony Vegas Pro
...

Schietapparatuur en -apparatuur
Verlichting / Nikon / Canon / Sony / Tascam...
Video thumbnail
Play icon
Bart's video
message icon
Contacteer Bart
repeat students icon
1e les wordt ondersteund
door onze
Good-fit Leraar Garantie
Vergelijkbare lessen
arrow icon previousarrow icon next
verified badge
- Methodologie -
Deze cursus is bedoeld voor alle niveaus, van beginners die hun tools willen begrijpen tot professionals die hun creatieve visie willen perfectioneren.

— Filosofie leren —
Ik betoog dat leren een dialoog is. Mijn aanpak is flexibel en past zich aan uw behoeften aan: case studies op het terrein, participatieve ondersteuning tijdens de creatie, en gerichte training over specifieke aspecten.

De sessies worden gepland op basis van uw behoeften en beperkingen, met een ideale frequentie van elke twee weken om een goed ritme te behouden.

- Eerste ontmoeting -
Tijdens ons eerste gesprek definiëren we samen het kader, de methode, de instrumenten en de doelstellingen van de training.

- Onderwerpen besproken -

De basisprincipes van montage

• Presentatie van bewerkingssoftware (Premiere Pro, DaVinci Resolve)
• Gebruikersinterface en maatwerk: Leer hoe u de interface kunt aanpassen aan uw behoeften
• Werkruimtebeheer: Organiseer de verschillende panelen en vensters
• Gebruik van meerdere schermen: Optimaliseer het gebruik van meerdere schermen voor een efficiënte workflow

De theorie van het bewerken

• Basisprincipes van bewerken: fundamentele regels en technieken
• Vertelling en verhalen vertellen: hoe je een verhaal kunt structureren door middel van montage
• Transities en verbindingen: Typen transities en hun gebruik
• Ritme en tempo: belang van timing bij videobewerking

Workflow management

• Projectplanning: Opstellen van een montageplan en organiseren van rushes
• Media Import: Technieken voor het importeren van bestanden uit verschillende bronnen
• Mediaorganisatie: archiveren en beheren van bestanden in de software
• Back-up en archivering: strategieën voor het maken van back-ups en archivering van projecten

De organisatie van postproductie

• Projectstructuur: hoe u uw projecten organiseert voor effectieve postproductie
• Samenwerken en delen: Technieken voor het werken in teamverband en het delen van bestanden
• Versiebeheer: Het monitoren van de verschillende versies van een project
• Export en levering: Voorbereiding van bestanden voor export en levering aan klanten

Speciale effecten in After Effects

• Inleiding tot After Effects: overzicht van de interface en basishulpmiddelen
• Groene achtergrond en compositie: Chromakey-technieken en integratie van elementen
• 2D- en 3D-tracking: bewegingstracking om elementen in bewegende scènes te integreren
• Rotoscoping en poppenspel: technieken voor het isoleren van elementen en het animeren van karakters
• 2D-animatie en gelaagdheid: Creatie van 2D-animaties en gebruik van lagen
• Laagmaskers: gebruik van maskers voor complexe en nauwkeurige effecten

Beoordeling op DaVinci Resolve

• Inleiding tot kalibratie: overzicht van de kalibratie-interface en hulpmiddelen
• Witbalans en kleurcorrectie: technieken voor het aanpassen van colorimetrie
• Curven en niveaus: curven gebruiken voor nauwkeurige correcties
• Primaire en secundaire correctie: Verschillende stadia van kleurcorrectie
• Geavanceerde gradatie-effecten: gebruik van LUT's, vignetteringseffecten, enz.
• Export van gekalibreerde projecten: bestanden voorbereiden voor definitieve export
verified badge
Hoe werden video games in de jaren 80 geschreven? Niet in Python of Java of nog C/C++, maar in de enige mogelijke taal: machine code ! Via de Commodore 64 (fysisch of emulator) leren we tezamen de basis van hoe je een computer programmeert zonder de moderne obstakels (operating systeem, web, ). Deze lessen zijn ook uitermate geschikt voor studenten geïnteresseerd in embedded en/of andere low-level systemen.
Over mezelf: In de jaren 80 was ik een professionele video games programmeur die in de UK werkte. Sindsdien heb ik 30+ jaar software engineering ervaring toegevoegd.
verified badge
VFX, 3D, bewegingsontwerp, foto- en video-opname en -bewerking, geluidsontwerp, content voor sociale media, drukwerk, lay-out, webdesign, fotografie, opname en bewerking ...

Ik heb meer dan 20 jaar ervaring in reclame, mediamarketing en mediacontent voor grote nationale en internationale bedrijven.
Disney, Warner Bros, NASA, Mastercard, Porsche, Perrier, Nescafé, Mercedes, Orlando Wheel, London Eye, ING, ...

Daarom weet ik hoe ik met een professionele workflow direct to-the-point kom, zodat u snel efficiënt en dus winstgevend kunt ondernemen.


Pre-productie, bewerking en postproductie

Adobe Premiere
Adobe After Effects
Blender
Gieterij Nuke
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Sony SoundForge
Sony Vegas Pro
...

Schietapparatuur en -apparatuur
Verlichting / Nikon / Canon / Sony / Tascam...
Good-fit Leraar Garantie
favorite button
message icon
Contacteer Bart